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Android 10+ 系统应用音频捕获总览

Android 10 引入了 MediaProjection API——这是官方级别的系统音频捕获能力。AudioRelay 利用这个 API 让 Android 10+ 设备可以把自己的声音转发给 PC 或另一台安卓设备。这个功能叫 Apps source(区别于 Mic source 那个物理麦克风)。

三种场景

这个能力可以用在:

  1. 手机 A 的 App 声音 → PC:比如手机上开着 YouTube、游戏、音乐 App,声音转发到 PC 上播放
  2. 手机 A 的 App 声音 → 手机 B:两台安卓设备之间互相流音频,手机 B 作为手机 A 的无线扬声器
  3. 同一个手机 App 声音 → 另一个应用:不太常见,但理论上可以把一个 App 的音频捕获后送进另一个

前提条件

操作步骤(手机 A → PC 示例)

手机 A(发送方)

  1. 打开 AudioRelay → 切到服务器 Tab
  2. 点击「Apps」按钮(不是麦克风)
  3. Android 弹出系统级 MediaProjection 权限确认 → 点「立即开始」
  4. AudioRelay 开始监听系统音频通道
Android 服务器 Tab Apps 来源
点击 Apps 按钮开始捕获系统音频

接收方(PC 或另一台手机)

和扬声器模式一样——打开 AudioRelay → 播放器 Tab → 等服务器列表里出现手机 A → 点击连接。

播放音频验证

手机 A 上打开 YouTube、游戏、音乐 App 播放内容 → PC / 手机 B 上立刻能听到。

这和扬声器模式有什么不同

对比项扬声器模式(PC→手机)Apps source(手机→PC/手机)
声音来源PC 上的任何声音手机 A 上某个 App 正在播放的声音
手机角色播放器服务器
依赖 Android 10+不需要必须
权限不需要特殊权限MediaProjection 系统权限

适合的用途

不适合的场景

和手机 USB 连接的关系

Apps source 可以和 USB Tethering 结合使用——如果 USB 线连着 PC,手机捕获的 App 声音会走 USB 网络传输,零延迟效果比 Wi-Fi 好很多,详见 USB 连接方式。