多台手机同时连接 PC 实现多房间音频方案
AudioRelay Premium 支持多设备同时连接——同一台 PC(或服务器)可以有多台手机/平板/其他 AudioRelay 接收端同时连上去,各自独立播放音频。一台 PC 同时给三个房间的手机送声音,相当于 DIY 多房间音响系统。
原理
AudioRelay 服务器(PC 端)维护了一个已连接设备列表,Premium 之前只能有一个接收器,Premium 后可以有多个。服务器把音频数据复制发给所有已连接的播放器。
设置步骤
前提条件
- 其中至少一台连接的手机/平板是 Premium 账户(解锁多设备功能)
- 所有设备在同一局域网或 USB Tethering
- PC 端 AudioRelay 启动并在运行
步骤
- 用一台已买 Premium 的手机 → AudioRelay → 播放器 Tab → 连到 PC
- 不用关第一台 → 拿第二台手机 → AudioRelay → 播放器 Tab → 连到同一台 PC
- 第二台连上后,第一台 Premium 设备相当于解锁了整个服务器的多设备功能
- 第三台、第四台……继续连,都能出声
- 所有设备可以各自调音量——PC 上放什么声音,每台手机都能独立控制音量
Premium 设备的「钥匙」效应
AudioRelay 官方设计了一个巧妙的机制:一台 Premium 设备 = 全解锁
- 只要在这台服务器上有一台 Premium 设备连接过
- 即使这台 Premium 设备后来断开,多设备功能保持解锁
- 直到服务器重启(PC 端 AudioRelay 关掉重开或重启电脑)→ 解锁失效,需要 Premium 设备重新连一次
这意味着你只需要买一台 Premium(最便宜 £13 Lifetime),每次先让这台连上当钥匙,其他任何设备都能免费享受多设备——重启一次解锁一次。
典型应用场景
场景 1:家庭多房间
- 客厅 PC 放音乐 → 厨房手机(蓝牙音箱)+ 卧室平板 + 阳台手机 同时播放
- 每台设备调各自音量——厨房开最大、卧室静音(睡觉时候)、阳台中等
- 成本 = 一台手机(你本来就有)+ £13 Premium
场景 2:同步观看
- PC 上开视频 → 两台手机同时连 → 两个人各自戴耳机看同一部视频
- 不会有「电脑喇叭一个声音 + 两个手机两个声音」的混乱——各自耳机,互不干扰
场景 3:游戏直播多音频输出
- PC 跑游戏 → 一台手机连 AudioRelay 听游戏音效 → 另一台手机开 Discrod 语音
- 游戏音效只到第一台手机,语音只在第二台——避免声音混在一起
能连多少台
没有硬上限,取决于:
- PC 性能:每多一台设备,PC 端 Opus 编码就要多输出一路——每路约 64~96kbps,现代 PC 10 台以上也没问题
- 网络带宽:每路 Wi-Fi 开销不大(100kbps 以下),5GHz Wi-Fi 轻松 5~10 路
- 稳定性:路数越多,某一台断开重连时可能暂时影响其他路(但音频会自动恢复)
实际体验下 3~5 台很稳,10 台以上才开始有波动。
Windows 11 / macOS / Linux 都支持吗
多设备连接在所有平台上都支持——Windows、macOS、Linux 的 AudioRelay 服务器端都能同时给多台设备发。Premium 解锁只和连接的接收端设备有关(一台 Premium 接收端连过 = 服务器解锁),和服务器端平台无关。
和 SoundSeeder 的区别
SoundSeeder 是一款专门做多房间音频的应用——它可以把多台安卓设备变成多房间音响系统。和 AudioRelay 的区别:
| 对比项 | AudioRelay 多设备 | SoundSeeder |
|---|---|---|
| 音频来源 | 单一 PC 或某一台手机(AudioRelay Apps source) | 多台安卓设备各自可以发 |
| 平台 | Win/Mac/Linux + Android/iOS | 主要 Android |
| 延迟 | 低(20~30ms) | 中(有缓冲同步) |
| 核心场景 | PC 音频 → 多设备 | Android → 多 Android 同步 |
AudioRelay 的多设备是PC 为中心的被动接收,SoundSeeder 是Android 为中心的主动发送。两者适用场景不同。